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Rayman Legends fue retrasado por temor a las pocas ventas de Wii U

Ahora podemos comprender un poco mas por que la decisión de que fuera Rayman Legends un juego multiplataforma.

Rayman Legends como ya muchos sabéis estaba pensado en principio para ser un juego exclusivo para la nueva consola de Nintendo pero por lo que podemos ver rectificar es de sabios, y visto las pocas ventas que tubo la consola Ubisoft decidió que ya no fuera exclusivo. Y es que Yves Guillemot consejero delegado de Ubisoft dijo a VentureBeat:

“Lo que vimos es que Wii U no iba a vender la cantidad suficiente de unidades. El juego va a ser fantástico, y no queríamos que sus creadores terminaran en una posición en la que después de crear un gran juego, no iban a lograr vender lo suficiente“, aclaró el ejecutivo.

“Decidimos que teníamos que llegar a más máquinas para alcanzar a un mayor número de usuarios, y de paso dar más tiempo para mejorar la versión de WIi U”, añadió tambien,  “que era la decisión correcta para los jugadores y para el equipo”, y que Rayman Legends es ahora más grande en términos de contenido y “mucho más completo”.

Finalmente y con mucho retraso Rayman Legends llegara este otoño a PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.

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