Opinión general
Gráficos - 7
Sonido - 7
Jugabilidad - 5.5
Diversión - 7
6.6
NOTA
Vuelven los combates con más Hadoukens del mundo junto a un nuevo Street Fighter renovado.
¡Luchadores preparar vuestros puños! ya esta aquí nuestro análisis de Street Fighter V.
Por fin ha llegado el momento de nuestro análisis de Street Fighter V después de ir recibiendo información con cuenta gotas y después de que se hayan solucionado mucho problemas con el online.
En primer lugar antes de empezar hay que dejar claro que, pese a lo que digan algunos, Street Fighter V no es un juego que venga completo al 100%. Tras realizar este análisis y durante el mismo, sabréis el motivo. También hay que dejar claro que algunos de los problemas de este han sido solucionados en cuestión de días debido a los grabes problemas que provocaban a los usuarios. Comentaremos al final todos los problemas y plantearemos un debate, que en estos momentos está a la orden del día en el mundo de los videojuegos.
La senda del guerrero.
Empezaremos nuestro análisis con el modo historia el cual, sinceramente, es una tomadura de pelo ya que dura aproximadamente dos horas pasándolo aun así con todos los personajes teniendo cada uno de media 3 combates. Es algo que nos ha parecido abrumador ya que Street Fighter V no contiene modo arcade por el momento y es el único modo, junto a la supervivencia, en el que podremos jugar de manera local. Además cabe destacar que los vídeos, mas bien viñetas, no son que digamos la “panacea”. Lo único que podemos sacarle de positivo a este modo es que nos dan un montón de Fight Money y subimos rápido tanto de nivel de jugador como de personaje además de situar un poco a algunos luchadores. Eso si, una vez que lo pasemos dejarán de darnos experiencia si queremos pasarlo de nuevo. Por lo demás hay poco que decir, es un modo que no destaca por nada y solo merece la pena jugarlo para conseguir nivel, trofeos, y aprender las nuevas técnicas en el tutorial.
El siguiente modo que vamos a encontrarnos es el modo supervivencia el cual pues si que tiene algo más de miga. Es el típico modo supervivencia pero con unos pequeños cambios que nos anudarán a llegar más lejos dentro de este.¿En qué consiste? pues bien. Durante este modo iremos ganando puntos y tras terminar cada combate se nos dará la opción de escoger un potenciador que nos ayudará a recuperar la vida, mas potencia, menos daño recibido etc. Con esto conseguiremos aguantar el numero de rondas necesario para ganar. Esto os sonará raro si pensáis en un modo supervivencia clásico pero no. En este se puede elegir dificultad y según sea esta lucharemos un mayor numero de rondas. 10 rondas en fácil, 30 en normal, 50 en difícil y 100 en infernal. No tendremos rondas superiores a las 100 con lo cual llega un momento que este modo de juego deja de ser atractivo una vez que te lo has pasado con todos los personajes o con uno solo, ya que no podremos conseguir de nuevo experiencia ni Fight Money.
Hablando de Fight Money. Este es el “dinero” que podremos utilizar en la tienda del juego para desbloquear trajes y colores en teoría.
¿Por qué en teoría? pues porque por el momento la tienda no esta disponible y no se puede utilizar este Fight Money. Esto es otro de los muchos problemas y entre comillas “desilusiones” de Street Fighter V .Muchas de las funciones no están disponibles pero aparecen en el menú sin embargo. Pasa lo mismo con el modo desafió que no ha llegado aun a nuestras casas y se pretende que llegue este mes de marzo junto con la tienda, faltaría más, de manera gratuita. Pero claro el juego salio el 16 de febrero.
Después de mostrar lo que nos vamos a encontrar si jugamos desconectados, pasamos a hablar de lo que nos encontraremos online, el gran protagonista de Street Fighter V.
En primer lugar como siempre, tendremos una opción de partida igualada en la que ganaremos PL y experiencia e iremos subiendo de liga o clasificación entre Bronce, Oro y Plata. Poco más hay que decir sobre este modo ya que no es nada que no viéramos antes. En segundo lugar encontraremos las salas de combate donde podremos crear una sala de juego y darnos de tortas con nuestros amigos o bien, si la creamos publica, con jugadores de todo el mundo. En este modo no conseguiremos ningún tipo de recompensa por jugar. Hay que aclarar que hasta hace pocas semanas era imposible jugar a este modo ya que no dejaba crear las salas. Este problema ya esta solucionado y podemos jugar con normalidad. El último modo de juego que encontraremos online es el el modo partida informal en el que no conseguiremos puntos para clasificarnos pero si de experiencia tanto de jugador como de personaje.
Por lo demás encontraremos canal de repeticiones, podremos buscar fácilmente a otros jugadores mediante la búsqueda de ID y comparar nuestras estadísticas.
Pues aquí acaba Street Fighter V, no tiene más que rascar en cuanto a posibilidades de juego por lo menos hasta que salga el modo desafió, la tienda y el modo arcade confirmado para junio como DLC gratuito.

TotalGame.es Revista de videojuegos online
