
Ideas para un juego de “Man of Steel”
SALUD
Un gran dilema en la producción del vídeo-juego es como humanizar a Superman, es decir, como hacerlo mortal. Sabemos que Superman es inmune a todo (excepto a la Kryptonita), pero lo que también sabemos es que Superman puede verse dañado por ataques de otros Kryptonianos con su misma fuerza. En ese sentido, siempre y cuando la lucha no sea con iguales, el daño puede verse medido por daño a los inocentes o bien por tiempo de la misión. Imaginemos que Superman debe coger en el aire a un civil que ha caído desde un edificio, pero que no llega a tiempo, obviamente el fracaso se mide por la muerte del civil. Por otro lado, cuando debamos luchar con otros kryptonianos (pertenecientes al ejercito de Zod), la salud de nuestro héroe sí puede verse afectada.
LUCHA
Creo que sería fenomenal que la lucha entre kryptonianos se desarrollara del mismo estilo que los juegos de Dragon ball Z (visita el enlace para ver el ejemplo), que incorporase la lucha en tierra, en aire, la destrucción de edificios, etc. En definitva, que pueda interaccionarse con el entorno. Es importante también la existencia de combos, llaves y golpes cargados que otorguen estética a la batalla.
MAPAS
El mapa puede mostrarse del mismo modo que lo hace Rockstar en sus entregas de GTA, o como lo hace Assassins Creed o Whatch Dogs. En dicho mapa puede aparecer el daily planet, las puntos de misiones secundarias, las pistas como reportero, etc. Cuando salimos de la atmósfera, el mapa cambia y solo muestra la ciudad de metrópolis o bien la Antártida. Además debería incorporar un altímetro para saber en todo momento la altura a la que nos encontramos cuando volamos.
OTRAS NOTAS DE INTERÉS
Es importante no olvidar dotar al juego de mucha cancha en lo que se refiere a modo libre. En ese sentido es importante que superman pueda posarse en todos los edificios que desee, coger civiles, objetos y vehículos cuando quiera. Poder volar con ellos y lanzarlos desde lo más alto para poder cogerlos o no hacerlo. Por toda esa libertad de acciones, se hace inevitable que Superman tenga una reputación que puede variar en función de sus actos. De esa manera, Superman puede convertirse en Súper villano o en Súper héroe.
No os cortéis en comentar. No olvidéis que somos nosotros los destinatarios de los video-juegos, así que es a nosotros a quien deben convencer con sus entregas. Por todo ello os animo a pedir lo que os gustaría que ofreciese el juego, o criticar de forma constructiva todo lo que se ha comentado en este publicación.
¡Un saludo a todos!











Muy buenas ideas, seguro que un proyecto similar ya estuviera planteado, pero por que no se hace?
Para por lo pronto si queremos ver a superman haciendo de las suyas nos tenemos que ir al Injustice: Gods Among Us.