Angry Birds se reinventa con la temática de Star Wars y nuevas habilidades muy originales
Sin duda Angry Birds es uno de los juegos y sagas más famosos de los últimos tiempos que cuenta con miles de seguidores a la par que muchos detractores que ven su jugabilidad bastante simple y casual. Sea como fuere desde el 2009 Rovio ha sabido explotar concienzudamente la saga e ir innovando poco a poco con nuevas entregas.
Al original Angry Birds, uno de los juegos más descargados de todos los tiempos para PC, Android e iOS se le sumó poco tiempo después Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio, la primera adaptación de la saga a una película de animación. Poco después salió el innovador Angry Birds Space que cambiaba ciertos aspectos de la jugabilidad y del cual se basa en parte este Angry Birds Star Wars. El Spin-off Bad Piggies, en el que controlamos a los famosos cerdos en lugar de a los pájaros cambia radicalmente la jugabilidad por lo que no entra dentro de esta categoría
Angry Birds Star Wars es sin duda el mejor juego de toda la saga y aunque no es tan innovador como el primero o Angry Birds Season si que aporta un toque de nostalgia a los seguidores de la mítica saga Star Wars de Lucasfilm gracias a los originales poderes de los pájaros que hace que ahora tengamos que estar pendientes del pájaro que disparamos para activar su habilidad en el momento justo. En los anteriores Angry Birds, a excepción de ciertos pájaros, siempre solo había que disparar y acertar con el ángulo y fuerza.

Pero Angry Birds Star Wars va más allá Puede que a los fans más aferrimos de Star Wars no les gustase que se realizase una adaptación así de su querida saga pero el resultado no puede haber sido más óptimo. El estudio fines Rovio ha conseguido con este título que nos enganchemos de nuevo a una mecánica que en las últimas entregas se estaba sobreexplotando demasiado gracias a una ambientación increíble y unos niveles perfectamente orquestados y con numerosas sorpresas y retos.
Luke, únete al lado oscuro del jamón ibérico
Angry Birds comienza de una forma excelente: con la música de John Williams de Star Wars fusionada con el tema principal de Angry Birds y una vez en el menú principal todo es casi idéntico a los anteriores juegos de la saga, salvo claro está la ambientación de la saga de Las Guerras de las Galaxias. Cierto es que se podrían haber incluido algunos de los tráilers más graciosos que hemos visto en las últimas semanas en Internet pero las imágenes típicas basadas en las escenas más famosas de Star Wars están perfectamente dibujadas y con numerosas referencias.

Cada uno de los planetas disponibles: Tatooine, Dagobah (desbloqueable por 1,79 €) y La Estrella de la Muerte tienen 40 niveles a cada cual más complicado que el anterior pero en general más sencillos y accesibles que las anteriores entregas de la saga gracias a los nuevos poderes. El Planeta de Hoth estará disponible en pocas semanas y es de esperar que antes de un año podamos disfrutar de toda la trilogía principal de la saga y, quien sabe, si de algún planeta basado en los tres primeros capítulos de Star Wars cronológicamente hablando. Las escenas que nos van narrando las imágenes de cada planeta son las correspondientes a Una Nueva Esperanza y El Imperio Contraataca.

Habilidades
Vive el momento, no pienses; utiliza tu tirachinas
Los primeros niveles de Angry Birds Star Wars son como los anteriores títulos de la saga, es decir, nos van presentando la típica jugabilidad sin ninguna habilidad pero pronto el pájaro ObiWan se une a Luke, el pájaro rojo, y podemos disfrutar de los dos íneditos poderes de ambos: ObiWan puede hacer campos de fuerza y romper estructuras y Luke cuenta con el sable láser con el que además de destruir paredes puede devolver los disparos de las torretas. En pocos niveles se va uniendo Han Solo, uno de los pájaros más útiles de todo el juego gracias a sus tres disparos continuos; Chewbacca que destruye todo a su paso; un piloto parecido a Luke que puede dividirse en tres pequeños pájaros; y Leia que cuenta con telequinesis. C3PO y R2D2 solo están en las fases de bonus en las que podemos hacer una descarga eléctrica con el primero o una autodestrucción con el segundo mientras hace uso de su chillido ensordecedor.
Tampoco falta la escena el Halcón Milenario, que sustituye a Las Águilas Espaciales de las primeras entregas y con el que podemos lanzar un huevo y destruir todo a su alrededor. Desbloquear esta habilidad cuesta dinero o ir superando muchas fases y si la utilizamos en un nivel no conseguimos estrellas, indispensables para conseguir todos los bonus ocultos y la galería de personajes desbloqueables. Evidentemente podemos volver a superar un nivel para mejorar nuestra puntuación con el menor número de pájaros utilizados y más objetos destruidos y así conseguir nuevas estrellas.
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