Valoración General
Gráficos - 8
Sonido - 8
Jugabilidad - 8
Diversión - 7.5
7.9
Puntuación total
Resumen: Destiny es la nueva propuesta de Bungie. Un Shootter repleto de acción y originalidad ambientado en un futuro de ciencia ficción donde recorreremos todos los rincones del sistema solar.
Os damos la bienvenida a nuestro análisis de Destiny, el primer proyecto de Bungie junto a Activision tras su exitosa saga Halo.
Comencemos primero, antes de embarcarnos en nuestro análisis de Destiny, hablando de como surge esta nueva entrega de la mano de Bungie, tan reconocida por su exitosa saga Halo.Como sabéis Bungie llevaba años trabajando en este nuevo proyecto y no ha parado de mostrarnos cosas desde entonces, haciendo que todos esperáramos con ansias y muchas ganas Destiny. Desde que salio el pasado 9 de septiembre este se ha convertido en uno de los juegos más populares del momento y del que todo el mundo habla. Esta claro que Bungie a dado en la clave del éxito manteniendo este título en boca de todos durante mucho tiempo.
Después de unas semanas en las que hemos explotado el juego al máximo podemos hacer nuestro análisis de Destiny con todo detalle y mejor que nunca, así que, sin mas dilación “Comenzamos nuestra aventura”
Comenzamos la aventura.
Empezaremos comentando el argumento de Destiny, que la verdad, no es lo que esperábamos y es raro porque Bungie llevaba trabajando mucho tiempo en el y parecía que prometía. En ocasiones el hilo de la historia se pierde y parece como si entre pantalla y pantalla faltara algo, incluso a veces es hasta confuso. El título nos sitúa en un futuro donde una enorme máquina de forma esférica llamada Viajero ,protege la Tierra y a sus habitantes. ¿Pero que sucede?, este se muere y nuestra misión será recuperar su luz. Para cumplir nuestra tarea nos adentraremos con nuestro guardián, los únicos que son capaces de vencer a la oscuridad y salvar al Viajero, en un poblado sistema solar que se encuentra prácticamente en ruinas y repleto de peligros. Antes de adentrarnos en nuestra aventura tendremos que crear nuestro guardián eligiendo raza entre Humano, Insomne o Exo, eligiendo tipo de guardián entre Titán, Hechicero y Cazador cada uno con habilidades diferentes, y también personalizando su aspecto físico; ojos, cara, peinado, sexo, color de piel etc. Una vez creado nuestro guardián estaremos listos para empezar con nuestra historia.
Comenzaremos nuestra historia en la Tierra, luego se unirán a nuestro mapa espacial La Luna, Marte y Venus. En cada planeta podremos realizar cinco misiones relacionadas directamente con la Historia, misiones de Asalto donde nuestro objetivo será dar con un enemigo poderoso y destruirlo. Suele haber una misión de asalto por cada localización con la diferencia de Venus donde encontraremos dos, y por último una serie de misiones secundarias al margen totalmente de la historia que realizaremos en el modo Patrulla.
Os estaréis preguntando ¿que es el modo Patrulla? no os preocupéis vamos ahora mismo con ello. Aparte de ir misión por misión también podremos explorar libremente los planetas que visitemos durante el transcurso de la historia. Mientras exploramos estos planetas podremos hacer una serie de misiones cortas que nuestro espectro nos indicará, son misiones muy sencillas y debemos añadir que no están demasiado elaboradas, además de eso, de vez en cuando aparecerán por sorpresa eventos aleatorios que tendremos que cumplir, un ataque enemigo o la defensa de un punto son algunos ejemplos de eventos. Imaginaros que vais por la superficie lunar y de repente se oscurece el cielo y empiezan a aparecer naves enemigas por todas partes. Tenéis dos opciones correr o luchar.
Para poder continuar con nuestra experiencia en Destiny y que no se nos haga demasiado corta la historia, podemos repetir las misiones de Asalto y de Historia, pero esta vez con una diferencia, podremos activar una serie de elementos que harán que aparezcan mas enemigos, mayor dificultad, obtener menos munición… en definitiva es una manera de volver a jugar las misiones para conseguir mejores recompensas. Esto no es todo, también tendremos otras opciones de misiones que se irán desbloqueando, a medida que subamos de nivel e incluso misiones que estarán solo por un tiempo, eso si, no esperéis nuevas pantallas ni mucho menos. Serán las mismas con la diferencia de que necesitaremos un nivel específico para realizarlas, la dificultad aumentará y las recompensas serán mejores. Este es uno de los problemas de Destiny, la falta de variedad entre misiones, una y otra vez tendremos que realizar las mismas misiones para simplemente conseguir una armadura, subir nivel e incluso a veces nada, además todas las misiones son muy parecidas lo único que cambia es la localización. Cuando nos pasemos las misiones por primera vez nos parecerá muy chulo pero llega un momento que hay que repetir tanto las misiones que al final te cansas. En cuanto a los enemigos no es que haya mucha variedad pero encontraremos cuatro tipos Los Caídos, La Colmena, Vex y Los Cabal. En general todos son muy parecidos pero lo que salva la situación es que cada uno tiene sus propios puntos débiles, así que hay que conocer bien a cada enemigo.
Una de las particularidades de Destiny es que nunca jugaremos solos, me explicare, a parte de ir acompañados por nuestro espectro en todo momento encontraremos gente desconocida o amiga, con la que podremos jugar, explorando el planeta o el lugar donde nos encontremos. Digamos que es como una especie de mega vestíbulo donde nos encontraremos con la gente. De esta forma las partidas se hacen mucho mas amenas y entretenidas compensando las limitaciones en cuanto a la variedad de misiones se refiere y situaciones.
Forjando una leyenda.
Hablemos ahora de una de las partes mas importantes de Destiny, hablamos de La Torre. Resumiendo mucho diríamos que es el lugar de reunión de los guardianes donde podremos comprar equipamiento, obtener recompensas e interactuar con otros jugadores. Todo ello desde una visión en tercera persona.
Así resumiríamos lo ensencial de la Torre pero ahora vamos a meternos con ella en profundidad.
Primero hablemos de los lugares donde podemos comprar o adquirir nuevo equipamiento a parte del conseguido durante el transcurso de la historia. Encontraremos varias armerías o lugares donde podremos conseguir armamento, pero la principal estará situada al fondo de la torre y esta tendrá un armamento muy normal, nada especial. Encontraremos otra armería en la zona del angar, en este caso es la armería de la vanguardia donde encontraremos armas muy normales pero también armas de leyenda que solo podremos comprar con un nivel especifico de la vanguardia, ese nivel es el 3. A parte de estos lugares también tendremos una serie de personajes pertenecientes a diferentes facciones o sectas (Nueva monarquía, Secta Guerra Futura y Órvita Muerta) que nos proporcionarán armamento y equipamiento de leyenda si nos unimos a ellos, eso si, también necesitaremos un nivel especifico para obtener dichos objetos. Como véis las posibilidades son muchas, algo que se agradece. Por último también podremos conseguir equipamiento legendario en El Crisol, el modo multijugador del que hablaremos mas adelante. A parte de comprar armamento y equipamiento también podremos comprar nuevas naves, cambiar nuestro emblema, color de la ropa, contratar desafíos que nos darán experiencia y reputación de la vanguardia, guardar nuestro equipamiento y canjear en El Criptarca nuestros engramas.
Recapitulando, hemos hablado del argumento de la historia, las misiones que nos vamos a encontrar, las diferentes localizaciones donde transcurrirá la historia y La Torre. Nos queda hablaros del Crisol, de los niveles, recompensas y el apartado técnico, así que vamos a ello.
El Crisol no es mas ni menos que el modo multijugador de Destiny. Una de las cosas que ya nos sorprendio en la beta y que ya comentamos en las primeras impresiones es que tanto la historia como el Crisol están muy relacionados en cuanto a equipamiento se refiere. Esto quiere decir que las armas que desbloqueamos en la historia también estarán disponibles en El Crisol y viceversa, claro esta, no esperéis que teniendo un nivel alto y armas legendarias no os pueda matar un jugador con nivel muy por debajo del vuestro y con un arma prácticamente de juguete.
Entre los modos que tenemos disponibles encontraremos Control, básicamente es un modo dominio con equipos de seis jugadores, Escaramuza que es un combate por equipos tres contra tres. Disputa y Enfrentamiento que son los modos clásicos de combate a muerte y combate por equipos. Rescate es un modo captura, Armas combinadas y Estandarte de hierro. En lo referido a los mapas del modo multijugador son bastante originales, coloridos, grandes, diferentes y muy bien diseñados. Además en alguno de ellos, en general los más grandes, podremos pilotar vehículos que cuando entran en acción pueden ser decisivos en la partida. La única pega que le podríamos poner es que no hay demasiados mapas, pero aún así jugar es muy divertido y hace que los aspectos negativos tengan menos importancia.
Tendremos 20 niveles que subir en Destiny mediante la obtención de experiencia realizando misiones, eliminando enemigos, completando contratos etc. ¿Ese es el nivel máximo en Destiny? Podemos subir mas de nivel, pero esta vez mediante otro método, La Luz. Esto consiste en equipar objetos que tengan un porcentaje de luz, cuanto mas luz tengan mas nivel subiremos. Mientra jugamos iremos consiguiendo recompensas como por ejemplo armas, mejorando nuestros poderes, consiguiendo enseñas de la vanguardia, encontrando botines ocultos e iremos obteniendo lo que se llama Lumen que es como la moneda que utilizaremos para comprar equipamiento en la Torre.
Un asombroso universo.
Nos metemos de lleno en el apartado gráfico y técnico de Destiny empezando por un gran trabajo artístico y un asombroso universo que nos atraerá desde el primer momento. Destiny nos hace adentrarnos en un universo colorido, muy bien cuidado, original y diferente hasta la primera mitad del juego, que es donde de verdad vemos algo diferente y con fuerza, hablamos de la etapa de la Tierra y la Luna donde no nos extraña que pusieran todo su empeño y creatividad, los escenarios son increíbles, en las etapas que vendrán después los escenarios no están tan cuidados ni tan elaborados como en las anteriores. Pese a esto Destiny sigue destacando por su originalidad, estética de ciencia-ficción, colorido y como ya hemos mencionado por la primera mitad del juego.
En cuanto a la ejecución gráfica es muy buena, los personajes y el entorno están hechos de tal forma que las texturas parecen reales, esto mejora aún mas estando en La Torre donde veremos a nuestro personaje en tercera persona luciendo nuestro equipo y sin el casco o cuando utilizamos alguno de nuestros poderes.
El apartado técnico también nos deja muy buenas noticias. El juego va muy fluido en las consolas de la nueva generación, con una resolución de 1080p y 30fps que nos hará meternos de lleno en el título y disfrutarlo por completo. El trabajo de iluminación es impecable lo que combierte a esta en uno de los puntos fuertes de Destiny. No importa si estamos en una zona desertica, llena de plantas, de dia… da igual, en todo momento la iluminación es la protagonista. La única pega que tiene son los tiempos de carga, que en ocasiones, son demasiado largos por lo demás el apartado técnico es impecable.
Por último hablaremos del apartado de audio. La banda sonora es una de las mejores cosas que tiene Destiny, hace que te metas de lleno en el papel de tu protagonista. Esta esta compuesta por Martin O’Donnell, compositor que ya participó en la saga Halo y que en Destiny nos deja pequeñas pinceladas de su anterior trabajo. El último de los aspectos a destacar es que llega a nuestro país doblado y con un gran doblaje, cosa que es de agradecer, reconoceremos algunas voces de la serie Juego de Tronos, Sobrenatural, de la película Serenity… en general todo voces conocidas.
Conclusión.
Destiny se a convertido en uno de los juegos mas importantes del año, si que es cierto que ya hacia tiempo que se hablaba muy bien de él por eso quizás nos a dejado un poco fríos y no es lo que esperábamos. Da la sensación de que podía haber llegado a más pero se ha quedado a medias. Por ejemplo faltan mas tipos de enemigos, mas lugares donde jugar, mas posibilidades a la hora de interactuar con otros jugadores. En definitiva pequeñas cosas que hubieran hecho de Destiny fuera mejor juego. Es cierto que el juego tiene muchas opciones, gráficamente y técnicamente es muy bueno y sobretodo es original. Que puedas crear tu guardián como quieras se agradece, que existan gran variedad de armas y equipamiento disponible esta muy bien, pero la historia, que es uno de los pilares de Destiny, flojea y cuando te pasas el juego la sensación que te da es de: ¿”Y todo para esto”? Es cierto que Destiny mejora si lo jugamos en grupo y se vuelve mucho mas entretenido y divertido. El modo multijugador posiblemente sea lo mejor, es entretenido, divertido, tenemos bastantes modos de juego y en definitiva te puede gustar o no pero sabemos lo que nos vamos ha encontrar. Terminaremos diciendo que Destiny es un buen juego pero le falta pulir muchas cosas, eso si, para gustos los colores.
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