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	<title>TotalGame.es &#187; witcher</title>
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	<description>TotalGame.es - Noticias juegos videojuegos y mucho mas.</description>
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		<title>The Witcher 3, planes de soporte a largo plazo</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 16:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[CD Projekt RED tiene previsto seguir apoyando The Witcher 3: Wild Hunt hasta el 2016 por lo menos, para proporcionar mucho más que algunos arreglos y algunos DLC. El desarrollador publicó en Polaco un desglose de lo que espera en los próximos años, amablemente unos miembros del foro The Witcher lo tradujeron. Curiosamente, CD Projekt Red espera lanzar &#8220;Dos demos (alrededor de 20 horas de juego), pero de superior calidad que apoya a la líneas de productos vistos hasta ahora&#8221;. Si eso no fuera suficiente para los proyectos de futuros años, el editor se abrirá una oficina de EE.UU. centrado en marketing y relaciones públicas; comenzar licencias de su REDengine y lanzar Cyberpunk 2077. Todos los detalles a continuación. 2013 Aprir la beta redkit y  prestar un mayor apoyo de la comunidad modding Estreno del primera Demo de ordenador ambientado en el mundo de The Witcher La apertura de una oficina de CD Projekt RED en los Estados Unidos, centrado en el marketing y relaciones públicas en los EE.UU. 2014-2016 Lanzamiento de The Witcher 3 para al menos tres plataformas incluyendo PC y PS4 Lanzamiento de Cyberpunk 2077 Dos Demos (alrededor de 20 horas de juego), pero de alta calidad  Un juego multi-plataforma móvil  Inicio de la venta de licencias para REDengine Soporte a largo plazo para The Witcher 3 que involucre completamente nuevos mecanismos El lanzamiento de la versión completa de la redkit y más apoyo de la comunidad modding Lanzamiento de nuevas sucursales CDPR en territorios clave]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>CD Projekt RED tiene previsto seguir apoyando The Witcher 3: Wild Hunt hasta el 2016 por lo menos, para proporcionar mucho más que algunos arreglos y algunos DLC.</h3>
<p><span>El desarrollador publicó en Polaco un desglose de lo que espera en los próximos años, amablemente unos miembros del </span><span><span>foro The Witcher</span></span><span> lo tradujeron.</span></p>
<p>Curiosamente, CD Projekt Red espera lanzar &#8220;Dos demos (alrededor de 20 horas de juego), pero de superior calidad que apoya a la líneas de productos vistos hasta ahora&#8221;.</p>
<p><span>Si eso no fuera suficiente para los proyectos de futuros años, el editor se abrirá una oficina de EE.UU. centrado en marketing y relaciones públicas; comenzar licencias de su REDengine y lanzar Cyberpunk 2077. </span><span>Todos los detalles a continuación.</span></p>
<p><span>2013</span></p>
<ul>
<li><span>Aprir la beta redkit y  prestar un mayor apoyo de la comunidad modding</span></li>
<li><span>Estreno del primera Demo de ordenador ambientado en el mundo de The Witcher</span></li>
<li><span>La apertura de una oficina de CD Projekt RED en los Estados Unidos, centrado en el marketing y relaciones públicas en los EE.UU.</span></li>
</ul>
<p><span>2014-2016</span></p>
<ul>
<li><span>Lanzamiento de The Witcher 3 para al menos tres plataformas incluyendo PC y PS4</span></li>
<li><span>Lanzamiento de Cyberpunk 2077</span></li>
<li><span>Dos Demos (alrededor de 20 horas de juego), pero de alta calidad </span></li>
<li><span>Un juego multi-plataforma móvil </span></li>
<li><span>Inicio de la venta de licencias para REDengine</span></li>
<li><span>Soporte a largo plazo para The Witcher 3 que involucre completamente nuevos mecanismos</span></li>
<li><span>El lanzamiento de la versión completa de la redkit y más apoyo de la comunidad modding</span></li>
<li><span>Lanzamiento de nuevas sucursales CDPR en territorios clave</span></li>
</ul>
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		<title>The Witcher 3 tendra una trama &#8220;muy ambiciosa&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 13:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt, y su desarrollador CD Projekt Red han dicho que su trama es &#8220;muy ambiciosa&#8221; y que va a sumergir al jugador en lo más profundo del  del juego, ampliando sus opciones morales y muchas cosas más. The witcher 3: Wild Hunt &#8220;Geralt ha recuperado su memoria, y también es más maduro ahora. Él sabe lo que quiere de la vida, y está decidido a conseguirlo. En mi opinión, la trama de The Witcher 3 es el argumento más maduro en la trilogía de The Witcher.&#8221; dijo Mateusz Tomaszkiewicz &#8220;Se centra en las cuestiones más personales de Geralt, pero al mismo tiempo seguimos manteniendo las complejas intrigas políticas, y los temas maduros como el racismo, que son tan importantes para the Witcher&#8221;. A pesar del deseo del equipo para ampliar su potencial narrativo, Tomaszkiewicz advirtió que The Witcher 3 no iría más allá de lo que los jugadores saben de las anteriores entregas.No hay que esperar de Geralt, de un solo hombre que por sí solo pueda cambiar el mundo entero, por ejemplo. &#8220;The Witcher 3 es extremadamente ambicioso en términos de la cantidad de personajes y tramas que estamos preparando&#8221;, continuó Tomaszkiewicz &#8220;Sino también en términos de cómo queremos presentarlos. Queremos contar una historia verdaderamente inmersiva y emocional en un ambiente épico.&#8221; &#8220;El complot global tendrá un impacto enorme sobre el estado del mundo en su conjunto, pero no tenemos el objetivo de hacer de Geralt el salvador del universo &#8211; esto estaría fuera de su personaje.Como siempre, Geralt conseguirá arrastrar a grandes eventos que de otra manera quedarían fuera, e influir sobre ellos con su propia decision.&#8221; Parte del impacto de Geralt en The Witcher 3 es sistema de elección moral más profunda, que no presenta las preguntas binarias de &#8220;el bien&#8221; o &#8220;el mal&#8221; que estamos acostumbrados a ver en las anteriores entregas. Cada opción ayudará a los jugadores llegar a uno de los 36 &#8220;estados del mundo&#8221;. &#8220;Nunca hemos utilizado opciones morales tan simples en nuestros juegos&#8221;, concluyó Tomaszkiewicz &#8220;, y The Witcher 3 no es una excepción. Estamos manteniendo las opciones morales complejas que son el elemento clave del universo The Witcher. &#8220;En cuanto a los &#8220;estados del mundo&#8221;, estamos utilizando el &#8220;efecto mariposa&#8221;, como lo hicimos en nuestros juegos anteriores. Así que usted puede esperar que las decisiones aparentemente sin importancia pueden causar consecuencias graves en la trama del juego.&#8221; Mientras tanto CD Projekt RED ha manifestado que su mundo abierto tendra un enfoque totalmente diferente a Skyrim. Echa un vistazo a los detalles aquí .]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>The Witcher 3: Wild Hunt, y su desarrollador CD Projekt Red han dicho que su trama es &#8220;muy ambiciosa&#8221; y que va a sumergir al jugador en lo más profundo del  del juego, ampliando sus opciones morales y muchas cosas más.</h3>
<p><span>The witcher 3: Wild Hunt &#8220;Geralt ha recuperado su memoria, y también es más maduro ahora. </span><span>Él sabe lo que quiere de la vida, y está decidido a conseguirlo. </span><span>En mi opinión, la trama de The Witcher 3 es el argumento más maduro en la trilogía de The Witcher.&#8221; dijo Mateusz Tomaszkiewicz</span></p>
<p>&#8220;Se centra en las cuestiones más personales de Geralt, pero al mismo tiempo seguimos manteniendo las complejas intrigas políticas, y los temas maduros como el racismo, que son tan importantes para the Witcher&#8221;.</p>
<p><span>A pesar del deseo del equipo para ampliar su potencial narrativo, Tomaszkiewicz advirtió que The Witcher 3 no iría más allá de lo que los jugadores saben de las anteriores entregas.</span><span>No hay que esperar de Geralt, de un solo hombre que por sí solo pueda cambiar el mundo entero, por ejemplo.</span></p>
<p><span>&#8220;The Witcher 3 es extremadamente ambicioso en términos de la cantidad de personajes y tramas que estamos preparando&#8221;, continuó Tomaszkiewicz &#8220;Sino también en términos de cómo queremos presentarlos. </span><span>Queremos contar una historia verdaderamente inmersiva y emocional en un ambiente épico.&#8221;</span></p>
<p><span>&#8220;El complot global tendrá un impacto enorme sobre el estado del mundo en su conjunto, pero no tenemos el objetivo de hacer de Geralt el salvador del universo &#8211; esto estaría fuera de su personaje.</span><span>Como siempre, Geralt conseguirá arrastrar a grandes eventos que de otra manera quedarían fuera, e influir sobre ellos con su propia decision.&#8221;</span></p>
<p><span>Parte del impacto de Geralt en The Witcher 3 es sistema de elección moral más profunda, que no presenta las preguntas binarias de &#8220;el bien&#8221; o &#8220;el mal&#8221; que estamos acostumbrados a ver en las anteriores entregas. </span><span>Cada opción ayudará a los jugadores llegar a uno de los 36 &#8220;estados del mundo&#8221;.</span></p>
<p><span>&#8220;Nunca hemos utilizado opciones morales tan simples en nuestros juegos&#8221;, concluyó Tomaszkiewicz &#8220;, y The Witcher 3 no es una excepción. </span><span>Estamos manteniendo las opciones morales complejas que son el elemento clave del universo The Witcher.</span></p>
<p><span>&#8220;En cuanto a los &#8220;estados del mundo&#8221;, estamos utilizando el &#8220;efecto mariposa&#8221;, como lo hicimos en nuestros juegos anteriores. </span><span>Así que usted puede esperar que las decisiones aparentemente sin importancia pueden causar consecuencias graves en la trama del juego.&#8221;</span></p>
<p><span>Mientras tanto CD Projekt RED ha manifestado que su mundo abierto tendra un enfoque totalmente diferente a Skyrim.<a title="The Witcher 3 y su mundo abierto" href="/the-witcher-3-y-su-mundo-abierto/" target="_blank"> </a></span><a title="The Witcher 3 y su mundo abierto" href="/the-witcher-3-y-su-mundo-abierto/" target="_blank"><span><span>Echa un vistazo a los detalles aquí</span></span></a><span><a title="The Witcher 3 y su mundo abierto" href="/the-witcher-3-y-su-mundo-abierto/" target="_blank"> </a>.</span></p>
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		<title>Cyberpunk 2077 tendrá modo Multijugador.</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 11:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Cyberpunk 2077 hasta ahora no contaba con multijugador. Cyberpunk 2077 finalmente parece ser que tendrá multijugador, así lo ha confirmado CD Projekt a Eurogamer. En esta entrevista podemos leer cosas tan interesantes como: &#8220;Será un juego de rol basado en una historia con increíbles partidas para un jugador, pero vamos a añadir funciones multijugador&#8221; ha explicado Adam Badowski, que sin embargo no ha podido confirmar que The Witcher 3 también lo tenga: &#8220;Estamos pensando algo&#8221;. &#160; Si habrá algún modo multijugador en The Witcher 3, no lo sabemos todavía. &#8220;Estamos pensando en algo&#8221; dijo  Adán Badowski. &#160; Los rumores empezaban respecto al multijugador cuando el estudio contrataba programadores para el juego online. Cyberpunk 2077, al igual que The Witcher 3, también será un juego de mundo abierto, aunque en un contexto muy diferente. &#8220;El primer escenario y más importante es la ciudad, obviamente. Pero no sólo la ciudad, puedes esperar más escenarios en el juego de Cyberpunk. Queremos comenzar en Night City. Y si, será un juego de mundo libre&#8221;. &#160; A diferencia de The Witcher 3,Cyberpunk 2077 no girará en torno a un héroe predefinido. Esto significa que habrá aún más libertad de acciones, de quien eres y lo que podrás hacer.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2>Cyberpunk 2077 hasta ahora no contaba con multijugador.</h2>
<p><strong>Cyberpunk 2077</strong> finalmente parece ser que tendrá multijugador, así lo ha confirmado CD Projekt a <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-13-cd-projekt-red-says-cyberpunk-2077-will-have-multiplayer" target="_new">Eurogamer</a>.</p>
<p>En esta entrevista podemos leer cosas tan interesantes como:</p>
<blockquote><p>&#8220;Será un juego de rol basado en una historia con increíbles partidas para un jugador, pero <b>vamos a añadir funciones multijugador</b>&#8221; ha explicado Adam Badowski, que sin embargo no ha podido confirmar que The Witcher 3 también lo tenga: &#8220;Estamos pensando algo&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Si habrá algún modo multijugador en The Witcher 3, no lo sabemos todavía. </span><span>&#8220;Estamos pensando en algo&#8221; dijo  Adán Badowski.</span></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Los rumores empezaban respecto al multijugador cuando el estudio contrataba programadores para el juego online.</p>
<p><strong>Cyberpunk 2077</strong>, al igual que <strong>The Witcher 3</strong>, también será un juego de mundo abierto, aunque en un contexto muy diferente.</p>
<blockquote><p>&#8220;El primer escenario y más importante es la ciudad, obviamente. Pero no sólo la ciudad, puedes esperar más escenarios en el juego de Cyberpunk. Queremos comenzar en Night City. Y si, será un juego de mundo libre&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p><span>A diferencia de <strong>The Witcher 3</strong>,</span><strong>Cyberpunk 2077</strong> no girará en torno a un héroe predefinido. Esto significa que habrá aún más libertad de acciones, de quien eres y lo que podrás hacer.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/P99qJGrPNLs" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>The Witcher 3 y su mundo abierto</title>
		<link>https://totalgame.es/the-witcher-3-y-su-mundo-abierto/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 12:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El enfoque de un mundo abierto en The Witcher 3 es &#8220;totalmente diferente&#8221; al de Skyrim, dice el desarrollador. &#160; The Witcher 3: Wild Hunt puede estar tomando la ruta del mundo abierto con niveles similares a Skyrim, pero CD Projekt RED ha explicado por qué su acercamiento al mundo de Geralt es totalmente diferente a la perspectiva de Skyrim. Michał Platkow-Gilewsk fue interrogado acerca de cómo el estudio se acercó al mundo abierto a partir de lo que vio a Bethesda lograr con Skyrim. &#8220;Es difícil no hablar de Skyrim,&#8221; respondió, &#8220;pero creo que el enfoque de nuestro juego es totalmente diferente. Lo que Bethesda creó fue un RPG de mundo abierto. Lo que estamos haciendo nosotros es un juego  RPG de historia basada en un entorno de mundo abierto. &#160; &#8220;Para nosotros, el aspecto más importante del juego es siempre la historia. Y por &#8220;historia&#8221; me refiero no sólo lo que está pasando  en el transcurso de la misma sino, también las elecciones y consecuencias, las zonas grises morales, las características buenas o malas de los NPCs que las hacen creíbles. Después de reunirse con ellos, te acordarás de lo que son y por qué hacen lo que hacen. Todo lo que es más importante para nosotros &#8220;. Platkow Gilewsk se apresuró a añadir que la creación de un mundo abierto no estuvo exenta de problemas: &#8220;Es un gran reto, pero hemos identificado todas las partes difíciles de la misma, y ​​estamos trabajando duro para dar una experiencia de gran historia en este mundo abierto. En cuanto a las preguntas de cuáles serán las consecuencias de sus acciones, habrá un montón de ellas. Como paso en The Witcher 2. &#8220;Queremos poner toda nuestra experiencia en este campo y lo pusimos en un entorno de mundo abierto. Acciones más importantes o menos, todas nos llevarán a consecuencias pequeñas o grandes. Es suficiente decir que estamos preparando tres epílogos totalmente diferentes dependiendo de cómo termine el juego, dependiendo de las acciones del jugador. &#160; &#8220;Habrá 36 estados diferentes que pueden dejar el mundo dividido en estados, me refiero a los cambios más significativos, no todos los cambios están involucrados&#8221; &#160; ¿La perspectiva de un mundo abierto te entusiasma? Si es así, puedes echar un vistazo a nuestra noticia de la semana pasada que incluye detalles de las 50 horas de la campaña y mucho más. Fuente &#124; VG24/7]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3><span>El enfoque de un mundo abierto en The Witcher 3 es &#8220;totalmente diferente&#8221; al de Skyrim, dice el desarrollador.</span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Witcher 3: Wild Hunt puede estar tomando la ruta del mundo abierto con niveles similares a Skyrim, pero CD Projekt RED ha explicado por qué su acercamiento al mundo de Geralt es totalmente diferente a la perspectiva de Skyrim.</p>
<p>Michał Platkow-Gilewsk fue interrogado acerca de cómo el estudio se acercó al mundo abierto a partir de lo que vio a Bethesda lograr con Skyrim.</p>
<blockquote><p><span>&#8220;Es difícil no hablar de Skyrim,&#8221; respondió, &#8220;pero creo que el enfoque de nuestro juego es totalmente diferente. </span><span>Lo que Bethesda creó fue un RPG de mundo abierto. </span><span>Lo que estamos haciendo nosotros es un juego  RPG de historia basada en un entorno de mundo abierto.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>&#8220;Para nosotros, el aspecto más importante del juego es siempre la historia. </span><span>Y por &#8220;historia&#8221; me refiero no sólo lo que está pasando  en el transcurso de la misma sino, también las elecciones y consecuencias, las zonas grises morales, las características buenas o malas de los NPCs que las hacen creíbles. </span><span>Después de reunirse con ellos, te acordarás de lo que son y por qué hacen lo que hacen. </span><span>Todo lo que es más importante para nosotros &#8220;.</span></p></blockquote>
<p><span>Platkow Gilewsk se apresuró a añadir que la creación de un mundo abierto no estuvo exenta de problemas: &#8220;Es un gran reto, pero hemos identificado todas las partes difíciles de la misma, y ​​estamos trabajando duro para dar una experiencia de gran historia en este mundo abierto. </span><span>En cuanto a las preguntas de cuáles serán las consecuencias de sus acciones, habrá un montón de ellas. </span><span>Como paso en The Witcher 2.</span></p>
<blockquote><p><span><span>&#8220;Queremos poner toda nuestra experiencia en este campo y lo pusimos en un entorno de mundo abierto. </span><span>Acciones más importantes o menos, todas nos llevarán a consecuencias pequeñas o grandes. </span><span>Es suficiente decir que estamos preparando tres epílogos totalmente diferentes dependiendo de cómo termine el juego, dependiendo de las acciones del jugador.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>&#8220;Habrá 36 estados diferentes que pueden dejar el mundo dividido en estados, me refiero a los cambios más significativos, no todos los cambios están involucrados&#8221;</span></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p><span>¿La perspectiva de un mundo abierto te entusiasma? Si es así, puedes echar un vistazo a <a title="The Witcher 3 tendra 50 horas jugables" href="/the-witcher-3-tendra-50-horas-jugables/">nuestra noticia</a></span><span><a title="The Witcher 3 tendra 50 horas jugables" href="/the-witcher-3-tendra-50-horas-jugables/"> de la semana pasada</a> que incluye detalles de las 50 horas de la campaña y mucho más.</span></p>
<p>Fuente | <a href="http://www.vg247.com/" target="_blank">VG24/7</a></p>
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		<title>The Witcher 3 tendra 50 horas jugables</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 13:59:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nuevos datos sobre The Witcher 3 Las revistas alemanas empiezan a publicar las primeras informaciones de The Witcher 3 según CD Projekt RED comienza a organizar rondas de preview (recordemos que el estudio es de origen polaco). Según estos informes, el nuevo juego de Geralt de Rivia tendrá una duración media de 50 horas, dependiendo de nuestras acciones el mundo acabará en uno de los 36 estados posibles. Además, esto también determinará cuál de los tres epílogospresenciaremos y cada uno de ellos durará una hora. Además, queda asegurado una vez más que habrá diferentes finales disponibles. Se mantendrán ciertas consecuencias de juegos previos (como personajes que pueden o no aparecer), pero el trasfondo del protagonista será el mismo,por lo que sólo uno de los finales posibles de The Witcher 2 será &#8220;oficial&#8221;. De Rivia, además, podrá subir hasta nivel 60 de personaje y tendrá una nueva mecánica de combate que permite apuntar a puntos del cuerpo concretos. También se habla de nuevos hechizos y del mantenimiento de algunos ya conocidos (como el Axii), además de la posibilidad de cazar para obtener tanto piel como carne. El ciclo de noche y día afecta al tipo de animales que podremos encontrar. Por último, se ha podido saber que las ciudades estarán más pobladas que nunca y la inteligencia de los PNJ será muy elaborada; además, la economía se ajustará automáticamente al comportamiento del PJ (según los objetos que venda, sobre todo) para evitar que el jugador acabe con tanto dinero que no sepa qué hacer con él.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Nuevos datos sobre The Witcher 3</h3>
<p>Las revistas alemanas empiezan a publicar las primeras informaciones de <strong>The Witcher 3</strong> según CD Projekt RED comienza a organizar rondas de preview (recordemos que el estudio es de origen polaco).</p>
<p><em id="__mceDel"> Según estos informes, el nuevo juego de Geralt de Rivia tendrá <strong>una duración media de 50 horas, dependiendo de nuestras acciones el mundo acabará en uno de los <b>36 estados posibles</b>. Además, esto también determinará cuál de los <b>tres epílogos</b>presenciaremos y cada uno de ellos durará una hora.</strong></em></p>
<p>Además, queda asegurado una vez más que habrá diferentes finales disponibles. Se mantendrán ciertas consecuencias de juegos previos (como personajes que pueden o no aparecer), pero <strong>el trasfondo del protagonista será el mismo,</strong>por lo que sólo uno de los finales posibles de The Witcher 2 será &#8220;oficial&#8221;.</p>
<p><strong>De Rivia, además, podrá subir hasta nivel 60 de personaje</strong> y tendrá una nueva mecánica de combate que permite apuntar a puntos del cuerpo concretos. También se habla de nuevos hechizos y del mantenimiento de algunos ya conocidos (como el Axii), además de la posibilidad de cazar para obtener tanto piel como carne. El ciclo de noche y día afecta al tipo de animales que podremos encontrar.</p>
<p><em id="__mceDel"><br />
Por último, se ha podido saber que las ciudades estarán más pobladas que nunca y la inteligencia de los PNJ será muy elaborada; además,<strong> la economía se ajustará automáticamente </strong>al comportamiento del PJ (según los objetos que venda, sobre todo) para evitar que el jugador acabe con tanto dinero que no sepa qué hacer con él.</em><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/ML6B8hHVUeY" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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