Mark Cerny el arquitecto de PlayStation 4 ha revelado que durante el proceso de creación del DualShock 4 tuvieron en mente crear un mando para los fans de los FPS “Shooters”.
“Históricamente, nos han dicho muchas veces que nuestros mandos no eran los ideales para los juegos de disparos en primera persona, por lo que queríamos asegurarnos de que teníamos algo que funcionase mucho mejor en este género“, comento.
“Hemos probado los triggers, su posición y la cantidad de presión que se necesita. Nos hemos fijado en los joysticks, el punto muerto, la convexidad y concavidad. Todavía no he escuchado ninguna queja al respecto. Es un controlador con un diseño diferente que resulta increíble de ver”













