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Los primeros kits de desarrollo de Ouya, la consola de código abierto de Android, llegarán en diciembre

dic 1, 12 • Android, SliderSin Comentario
Ouya


Tras haber conseguido 8 millones y medio de dólares de los 950.000 que habían solicitado en Kickstarter para poder desarrollarla, los primeros kits de desarrollo de Ouya para las diferentes compañías de videojuegos llegarán el próximo 28 de diciembre. Por el momento la demanda de los mismos es bastante alta ya que se trata de una consola de código abierto basada en Android 4.1 (Jelly Bean). Los prototipos que llegarán a las diferentes compañías no serán el hardware definitivo aunque tendrán incluido el ODK (Ouya Development Kit), un software ideado para optimizar cualquier juego que funcione en Android.

La videoconsola, cuando llegue a las tiendas en 2013, valdrá 99$ (80,94€) y tendrá unas medidas minúsculas (como un cubo de rubik) y los videojuegos serán totalmente gratuitos aunque tendrán objetos o extras bajo coste, como los DLC, así como ciertos momentos de publicidad. Cualquier usuario podrá desarrollar o modificar su propio juego. Entre las aplicaciones confirmadas estarán Xbox Media Center (XBMC), un centro multimedia bajo la licencia GNU/GPL, la biblioteca de películas, series y música PLEX, el sitio web de vídeos músicales de Sony VEVO, la estación de música digital TuneIn y la distribución de juegos bajo alquiler Onlive.

La consola vendrá un Procesador Nvidia Tegra 3 T33, 1GB de ram, 8GB de almacenamiento interno (Expandible mediante Disco Duro Externo vía USB), Conexión HDMI1.4a, WiFi 802.1, Bluetooth LE 4.0, un conector USB 2.0, un mando inalambrico que funcionará con dos pilas AA y podrá soportar hasta cuatro mandos en una sola consola. Los gráficos serán iguales a los que puede mostrar cualquier juego en Android ya sea en PC, Tablet o móviles.

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