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	<title>TotalGame.es &#187; protagonista</title>
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	<description>TotalGame.es - Noticias juegos videojuegos y mucho mas.</description>
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		<title>BioShock: Infinite se muestra in-game en un nuevo video</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 09:17:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
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		<description><![CDATA[BioShock: Infinite muestra un nuevo vídeo in-Game. BioShock: Infinite ha mostrado un nuevo vídeo en el cual podemos ver imágenes In-Game del videojuego, en esta ocasión este nuevo vídeo esta comentado por la gente de Irrational Games. En este vídeo nos explican las diferentes maneras de desenvolvernos en los combates en la ciudad de Columbia. Bioshock Infinite se ambientará en 1912 y nuestro protagonista viaja a la ciudad flotante de Columbia para salvar a la encarcelada Elizabeth, de la cual se enamora y juntos consiguen aumentar sus propias habilidades para salvarse de un mundo en el que todo está empezando a derrumbarse, con zeppelines gigantes y grandes estructuras en las nubes. El juego incluirá muchas más armas y más variadas que sus dos entregas predecesoras, habilidades más ingeniosas y originales y una historia, si cabe, todavía más interesante llena de profundas emociones y sorpresas. Apenas quedan dos semanas para el ansiado lanzamiento del BioShock: Infinite, este estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 26 de este mes de marzo. A continuación os mostramos el nuevo vídeo, como siempre os aconsejamos que lo veáis en calidad HD. Fuente]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2>BioShock: Infinite muestra un nuevo vídeo in-Game.</h2>
<p><strong>BioShock: Infinite</strong> ha mostrado un nuevo vídeo en el cual podemos ver imágenes<strong> In-Game</strong> del videojuego, en esta ocasión este nuevo vídeo esta comentado por la gente de Irrational Games.</p>
<p>En este vídeo nos explican las <strong>diferentes maneras de desenvolvernos en los combates en la ciudad de Columbia.</strong></p>
<p><strong>Bioshock Infinite </strong>se ambientará en 1912 y nuestro protagonista viaja a la ciudad flotante de <strong>Columbia</strong> para salvar a la encarcelada <strong>Elizabeth</strong>, de la cual se enamora y juntos consiguen aumentar sus propias habilidades para salvarse de un mundo en el que todo está empezando a derrumbarse, con zeppelines gigantes y grandes estructuras en las nubes.</p>
<p>El juego incluirá <strong>muchas más armas y más variadas que sus dos entregas predecesoras</strong>, habilidades más ingeniosas y originales y una historia, si cabe, todavía más interesante llena de profundas emociones y sorpresas.</p>
<p>Apenas quedan dos semanas para el ansiado lanzamiento del <strong>BioShock: Infinite, </strong>este<strong> </strong>estará disponible para<strong> PC, PlayStation 3 y Xbox 360 </strong>el<strong> 26 </strong>de este mes de<strong> marzo.</strong></p>
<p>A continuación os mostramos el nuevo vídeo, como siempre os aconsejamos que lo veáis en <strong>calidad HD</strong>.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/z-YomQ6csUg" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2013/03/14/bioshock-infinite-emporia-gameplay-shows-a-city-divided/" target="_blank">Fuente</a></p>
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		<title>The Witcher 3 tendra 50 horas jugables</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 13:59:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[alemanas]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt]]></category>
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		<category><![CDATA[protagonista]]></category>
		<category><![CDATA[witcher]]></category>
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		<description><![CDATA[Nuevos datos sobre The Witcher 3 Las revistas alemanas empiezan a publicar las primeras informaciones de The Witcher 3 según CD Projekt RED comienza a organizar rondas de preview (recordemos que el estudio es de origen polaco). Según estos informes, el nuevo juego de Geralt de Rivia tendrá una duración media de 50 horas, dependiendo de nuestras acciones el mundo acabará en uno de los 36 estados posibles. Además, esto también determinará cuál de los tres epílogospresenciaremos y cada uno de ellos durará una hora. Además, queda asegurado una vez más que habrá diferentes finales disponibles. Se mantendrán ciertas consecuencias de juegos previos (como personajes que pueden o no aparecer), pero el trasfondo del protagonista será el mismo,por lo que sólo uno de los finales posibles de The Witcher 2 será &#8220;oficial&#8221;. De Rivia, además, podrá subir hasta nivel 60 de personaje y tendrá una nueva mecánica de combate que permite apuntar a puntos del cuerpo concretos. También se habla de nuevos hechizos y del mantenimiento de algunos ya conocidos (como el Axii), además de la posibilidad de cazar para obtener tanto piel como carne. El ciclo de noche y día afecta al tipo de animales que podremos encontrar. Por último, se ha podido saber que las ciudades estarán más pobladas que nunca y la inteligencia de los PNJ será muy elaborada; además, la economía se ajustará automáticamente al comportamiento del PJ (según los objetos que venda, sobre todo) para evitar que el jugador acabe con tanto dinero que no sepa qué hacer con él.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Nuevos datos sobre The Witcher 3</h3>
<p>Las revistas alemanas empiezan a publicar las primeras informaciones de <strong>The Witcher 3</strong> según CD Projekt RED comienza a organizar rondas de preview (recordemos que el estudio es de origen polaco).</p>
<p><em id="__mceDel"> Según estos informes, el nuevo juego de Geralt de Rivia tendrá <strong>una duración media de 50 horas, dependiendo de nuestras acciones el mundo acabará en uno de los <b>36 estados posibles</b>. Además, esto también determinará cuál de los <b>tres epílogos</b>presenciaremos y cada uno de ellos durará una hora.</strong></em></p>
<p>Además, queda asegurado una vez más que habrá diferentes finales disponibles. Se mantendrán ciertas consecuencias de juegos previos (como personajes que pueden o no aparecer), pero <strong>el trasfondo del protagonista será el mismo,</strong>por lo que sólo uno de los finales posibles de The Witcher 2 será &#8220;oficial&#8221;.</p>
<p><strong>De Rivia, además, podrá subir hasta nivel 60 de personaje</strong> y tendrá una nueva mecánica de combate que permite apuntar a puntos del cuerpo concretos. También se habla de nuevos hechizos y del mantenimiento de algunos ya conocidos (como el Axii), además de la posibilidad de cazar para obtener tanto piel como carne. El ciclo de noche y día afecta al tipo de animales que podremos encontrar.</p>
<p><em id="__mceDel"><br />
Por último, se ha podido saber que las ciudades estarán más pobladas que nunca y la inteligencia de los PNJ será muy elaborada; además,<strong> la economía se ajustará automáticamente </strong>al comportamiento del PJ (según los objetos que venda, sobre todo) para evitar que el jugador acabe con tanto dinero que no sepa qué hacer con él.</em><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/ML6B8hHVUeY" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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