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	<title>TotalGame.es &#187; mass effect</title>
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	<description>TotalGame.es - Noticias juegos videojuegos y mucho mas.</description>
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		<title>Frostbite 3 sera usado por Dragon Age 3 y Mass Effect 4</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 13:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Dragon Age 3 y Mass Effect 4 finalmente usaran también el famoso motor gráfico Frostbite 3. Dragon Age 3 y Mass Effect 4 finalmente también usaran el buenísimo motor gráfico que tan buenos resultados le ha dado a Electrononic Arts, pero en esta ocasión en su nueva versión 3.0. Los directores generales de Bioware Ed monton y Aaryn flyn han publicado esta noticia en twitter: For everyone who&#8217;s been asking after the #BF4 reveal, #DA3 and the next Mass Effect are also using Frostbite 3. It&#8217;s awesome — Aaryn Flynn (@AarynFlynn) 27 de marzo de 2013 &#160; Recordaros que ayer mismo se confirma que el esperado Battlefield 4 también usare este mismo motor gráfico. Mientras tanto Patrick Bach desarrollador del Battlefield 4 comento en una entrevista realizada para Eurogamer lo siguiente: Frostbite surgió de dónde estábamos con Frostbite 2. Como aquel estaba hecho para Battlefield 3, Frostbite 3 está llevado a cabo para Battlefield 4. Somos conejillos de indias, buscando lo que es posible hacer desde el punto de vista de la ingeniería. Hemos llegado a un punto en el que no es importante hablar tanto del motor. Frostbite es una herramienta. Hemos pasado el punto en el que impresionaremos a la gente hablando de nuestras maravillas tecnológicas. Lo que sí impresiona a la gente es la experiencia que obtendremos cuando usemos el engine para aspectos jugables. &#160; Ha habido luchas, por supuesto, con todo el cambio de mentalidad. Cuando hablas de próxima generación no hablamos de consolas, no hablamos de tecnología&#8230; porque toda la tecnología está basada en la evolución de vieja tecnología. Es más memoria, más poderosas GPUs, más poderosas CPUs&#8230; Pero es la misma tecnología en su núcleo, y puedes hacer más cosas con ella. La próxima generación tiene que acabar siendo más que polígonos. Para nosotros es algo parecido a&#8230; ¿cómo hacemos evolucionar la jugabilidad? ¿Cómo hacemos evolucionar la narrativa? ¿Cómo hacemos que evolucionen todas las cosas alrededor de la tecnología? ¿Cómo conseguimos hacerlo más Battlefield?]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2>Dragon Age 3 y Mass Effect 4 finalmente usaran también el famoso motor gráfico Frostbite 3.</h2>
<p><strong>Dragon Age</strong> <strong>3</strong> y <strong>Mass Effect 4</strong> finalmente también usaran el buenísimo motor gráfico que tan buenos resultados le ha dado a <strong>Electrononic Arts,</strong> pero en esta ocasión en su nueva <strong>versión 3.0.</strong></p>
<p>Los directores generales de<strong> Bioware Ed monton y Aaryn flyn </strong>han publicado esta<strong> noticia en twitter:<br />
</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>For everyone who&#8217;s been asking after the <a href="https://twitter.com/search/%23BF4">#BF4</a> reveal, <a href="https://twitter.com/search/%23DA3">#DA3</a> and the next Mass Effect are also using Frostbite 3. It&#8217;s awesome</p>
<p>— Aaryn Flynn (@AarynFlynn) <a href="https://twitter.com/AarynFlynn/status/317023662807068672">27 de marzo de 2013</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Recordaros que ayer mismo se confirma que el esperado <a title="Battlefield 4 ya esta disponible su reserva" href="/battlefield-4-reserva/">Battlefield 4</a> también usare este mismo motor gráfico. Mientras tanto <strong>Patrick Bach</strong> desarrollador del <strong>Battlefield 4</strong> comento en una entrevista realizada para Eurogamer lo siguiente:</p>
<blockquote><p><strong>Frostbite</strong> surgió de dónde estábamos con <strong>Frostbite 2. Como aquel estaba hecho para Battlefield 3, Frostbite 3 está llevado a cabo para Battlefield 4. Somos conejillos de indias, buscando lo que es posible hacer desde el punto de vista de la ingeniería. Hemos llegado a un punto en el que no es importante hablar tanto del motor. Frostbite es una herramienta.</strong></p>
<p>Hemos pasado el punto en el que impresionaremos a la gente hablando de nuestras maravillas tecnológicas. Lo que sí impresiona a la gente es la experiencia que obtendremos cuando usemos el engine para aspectos jugables.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ha habido luchas, por supuesto, con todo el cambio de mentalidad. Cuando hablas de próxima generación no hablamos de consolas, no hablamos de tecnología&#8230; porque toda la tecnología está basada en la evolución de vieja tecnología. Es más memoria, más poderosas GPUs, más poderosas CPUs&#8230; Pero es la misma tecnología en su núcleo, y puedes hacer más cosas con ella.</p>
<p>La próxima generación tiene que acabar siendo más que polígonos. Para nosotros es algo parecido a&#8230; ¿cómo hacemos evolucionar la jugabilidad? ¿Cómo hacemos evolucionar la narrativa? ¿Cómo hacemos que evolucionen todas las cosas alrededor de la tecnología? ¿Cómo conseguimos hacerlo más Battlefield?</p></blockquote>
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		<title>Mass Effect 3: Citadel, trailer de lanzamiento</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 10:37:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy por fin estará disponible Citadel, el ultimo DLC para Mass Effect 3 Recientemente BioWare ha mostrado el trailer del lanzamiento para el próximo DLC que recibirá Mass Effect 3 llamado Citadel &#8220;Ciudadela&#8221;. Esta ultima expansión promete ser el DLC más grande por el momento, y eso no es todo, Ciudadela reunirá a todos los personajes de la serie en su última aventura con Shepard. En este nuevo trailer del lanzamiento de Ciudadela podremos conocer nuevos detalles de la historia de este contenido descargable, que tal y como su propio nombre indica, se desarrollará en la Ciudadela. Además nos permite ver un pequeño adelanto de algunas de las situaciones que viviremos en él. Mass Effect 3: Citadel estará disponible desde hoy 5 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a un precio de 14.99 euros o 1.200 Microsoft Points dependiendo de la plataforma. Fuente]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2>Hoy por fin estará disponible Citadel, el ultimo DLC para Mass Effect 3</h2>
<p>Recientemente<strong> BioWare</strong> ha mostrado el trailer del lanzamiento para el próximo DLC que recibirá <strong>Mass Effect 3</strong> llamado <strong>Citadel</strong> &#8220;<strong>Ciudadela&#8221;</strong>. Esta ultima expansión promete ser el <strong>DLC</strong> más grande por el momento, y eso no es todo, <strong>Ciudadela</strong> reunirá a todos los personajes de la serie en su última aventura con Shepard.</p>
<p>En este nuevo trailer del lanzamiento de <strong>Ciudadela</strong> podremos conocer nuevos detalles de la historia de este contenido descargable, que tal y como su propio nombre indica, se desarrollará en la <strong>Ciudadela</strong>. Además nos permite ver un pequeño adelanto de algunas de las situaciones que viviremos en él.</p>
<p><strong>Mass Effect 3:</strong> <strong>Citadel </strong>estará disponible desde <strong>hoy 5 de marzo</strong> en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a un precio de 14.99 euros o 1.200 Microsoft Points dependiendo de la plataforma.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/FiQRP9PNxng" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=FiQRP9PNxng" target="_blank">Fuente</a></p>
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		<title>Mass Effect 3: Citadel</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 12:46:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mass Effect 3: Citadel]]></category>
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		<description><![CDATA[Mass Effect 3 desvela detalles sobre su nuevo DLC Citadel Esta misma semana llega Mass Effect 3: Citadel, el último contenido descargable de Mass Effect 3 en el que los jugadores podrán explorar y descubrir nuevos lugares a través de la estación espacial mientras vuelven a ver a algunos de sus personajes favoritos de los tres juegos de Mass Effect. BioWare ha facilitado algunos detalles sobre cuándo estarán disponibles estas nuevas misiones a lo largo del juego, y qué podremos encontrarnos en ellas. A continuación os dejamos con todos los detalles no sin antes recordaros que si aún no has completado el juego puede que veas algunos Spoilers. El nuevo DLC Citadel estara disponible en cualquier momento de la historia despues de detener el ataque de Cerberus sobre la Ciudadela y antes de comenzar el ataque en la Estacion Cronos. Aunque para aquellos que ya han terminado la historia tambien estara disponible. Preferimos no spoilear con los personajes que estarán presentes, o en qué contexto, más allá de lo que hemos dicho: el DLC ofrece la oportunidad de volver a jugar con tu escuadrón de ME3, junto con Urdnot Wrex, y conectar con viejos compañeros, incluyendo romances. Después de completar parte de la aventura de Citadel, tendrás la oportunidad de reencontrarte con viejos compañeros. Tus compañeros aparecerán una vez que hayas completado sus contenidos desde el juego principal. Por ejemplo, sólo podrás verte con Jack después de completar Academia Grissom y hablar con Jack en el bar del Purgatorio. No hay un tiempo establecido para empezar Citadel una vez se desbloquea. Si juegas a Citadel con todo desbloqueado (justo antes de atacar la estacion Cronos) el contenido del DLC quedara desbloqueado. Si juegas el DLC despues de detener el intento de ataque de Cerberus, el contenido del DLC estara disponible durante el transcurso de la trama principal. Citadel no altera el final del juego, no más allá de la posibilidad de añadir nuevos artículos de guerra para aumentar tu puntuación en Galactic Readiness. Podrás terminar el juego después de completar el DLC de Citadel, pero hay un sistema que dejará claro donde termina el contenido DLC y se empieza con la historia original. &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Mass Effect 3 desvela detalles sobre su nuevo DLC Citadel</h3>
<p>Esta misma semana llega <b>Mass Effect 3: Citadel</b>, el último contenido descargable de Mass Effect 3 en el que los jugadores podrán explorar y descubrir nuevos lugares a través de la estación espacial mientras vuelven a ver a algunos de sus personajes favoritos de los tres juegos de Mass Effect.</p>
<p>BioWare ha facilitado <b>algunos detalles</b> sobre cuándo estarán disponibles estas nuevas misiones a lo largo del juego, y qué podremos encontrarnos en ellas. A continuación os dejamos con todos los detalles no sin antes recordaros que si aún no has completado el juego puede que veas algunos <b>Spoilers</b>.</p>
<p>El nuevo DLC Citadel estara disponible en cualquier momento de la historia despues de detener el ataque de Cerberus sobre la Ciudadela y antes de comenzar el ataque en la Estacion Cronos. Aunque para aquellos que ya han terminado la historia tambien estara disponible. Preferimos no spoilear con los personajes que estarán presentes, o en qué contexto, más allá de lo que hemos dicho: el DLC ofrece la oportunidad de volver a jugar con tu escuadrón de ME3, junto con Urdnot Wrex, y conectar con viejos compañeros, incluyendo romances. Después de completar parte de la aventura de Citadel, tendrás la oportunidad de reencontrarte con viejos compañeros. Tus compañeros aparecerán una vez que hayas completado sus contenidos desde el juego principal. Por ejemplo, sólo podrás verte con Jack después de completar Academia Grissom y hablar con Jack en el bar del Purgatorio.</p>
<p>No hay un tiempo establecido para empezar Citadel una vez se desbloquea. Si juegas a Citadel con todo desbloqueado (justo antes de atacar la estacion Cronos) el contenido del DLC quedara desbloqueado. Si juegas el DLC despues de detener el intento de ataque de Cerberus, el contenido del DLC estara disponible durante el transcurso de la trama principal.</p>
<p>Citadel no altera el final del juego, no más allá de la posibilidad de añadir nuevos artículos de guerra para aumentar tu puntuación en Galactic Readiness. Podrás terminar el juego después de completar el DLC de Citadel, pero hay un sistema que dejará claro donde termina el contenido DLC y se empieza con la historia original.</p>
<p>&nbsp;</p>
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