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	<description>Noticias juegos videojuegos y mucho mas.</description>
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		<title>Dead Space 3: Awakened nuevo DLC el 12 de marzo</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 16:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Colette</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Dead Space 3: Awakened  primer DLC, va a aterrizar en todos los formatos de 12 de marzo Dead Space: Awakened se desarrolla dentro de la campaña del juego, y ve a Isaac y John Carver explorar la torre de la CMS Terra Nova, que está llena de salvajes sectarios que han estado llevando a cabo sombríos sacrificios humanos. El productor Shereif Fattouh dijo que es más aterrador que el juego base, por suerte, se ajusta a las exigencias de los jugadores, &#8220;Tuvimos una visión de lo que queríamos hacer con nuestra DLC&#8221;. &#8220;Lo bueno de esto es quenos hemos ajustado a lo que algunos de los chicos de la comunidad estaban pidiendo. No sentían que el juego original hubiese  horrorizado tanto como les hubiera gustado&#8221; &#8220;Realmente encaja bien con lo que estábamos planeando hacer con este DLC, tratando de crear una atmósfera espeluznante,seguimos pensando que el miedo es una gran parte de la franquicia Dead Space y siempre ha sido una parte de ella.&#8221; El DLC se dice que dura varias horas, y Tendra nuevos enemigos. Fuente &#124; VG24/7</p><p>La entrada <a href="/dead-space-3-awakened/">Dead Space 3: Awakened nuevo DLC el 12 de marzo</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Dead Space 3: Awakened  primer DLC, va a aterrizar en todos los formatos de 12 de marzo</h3>
<p>Dead Space: Awakened se desarrolla dentro de la campaña del juego, y ve a Isaac y John Carver explorar la torre de la CMS Terra Nova, que está llena de salvajes sectarios que han estado llevando a cabo sombríos sacrificios humanos.</p>
<p>El productor Shereif Fattouh dijo que es más aterrador que el juego base, por suerte, se ajusta a las exigencias de los jugadores, &#8220;Tuvimos una visión de lo que queríamos hacer con nuestra DLC&#8221;.</p>
<p><span><span>&#8220;Lo bueno de esto es quenos hemos ajustado a lo que algunos de los chicos de la comunidad estaban pidiendo. </span><span>No sentían que el juego original hubiese  horrorizado tanto como les hubiera gustado&#8221;</span></span></p>
<p><span>&#8220;Realmente encaja bien con lo que estábamos planeando hacer con este DLC, tratando de crear una atmósfera espeluznante,seguimos pensando que el miedo es una gran parte de la franquicia Dead Space y siempre ha sido una parte de ella.&#8221;</span></p>
<p><span>El DLC se dice que dura varias horas, y Tendra nuevos enemigos.</span></p>
<p>Fuente | <a title="vg247" href="http://www.vg247.com/" target="_blank">VG24/7</a></p>
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		<title>Dead Space 4 es cancelado por el indice de ventas</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 11:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Colette</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Dead Space 4 cancela su proyecto por las pocas ventas que tubo su predecesor Dead Space 4 ha cancelado su proyecto, y el futuro de la serie pende de un hilo después de las malas ventas de Dead Space 3. Esa es la afirmación de una supuesta fuente dice que EA ha retirado los fondo a la franquicia de Visceral Games. Una supuesta fuente cercana al asunto ha declarado que Dead Space 4 estaba en pre-producción en Visceral, pero fue cerrada tras las débiles ventas de su predecesor.Antes de que fuera cancelado, un equipo de Visceral Montreal  decía que ya habían sido la creados los prototipos y conceptos de la trama del juego. El problema surgio cuando Dead Space 3  no alcanzó el objetivo de ventas propuesto,EA comunico al equipo la cancelación del juego y los planes de reestructuración, que podrían pasar por el cierre de Visceral Montreal (hoy se ha confirmado el cierre de BioWare San Francisco). Según estos rumores, Dead Space 3 ya estuvo a punto de ser cancelado y vio continuas reducciones en el presupuesto. Fuente &#124; VG24/7</p><p>La entrada <a href="/dead-space-4-es-cancelado/">Dead Space 4 es cancelado por el indice de ventas</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Dead Space 4 cancela su proyecto por las pocas ventas que tubo su predecesor</h3>
<p><span>Dead Space 4 ha cancelado su proyecto, y el futuro de la serie pende de un hilo después de las malas ventas de Dead Space 3. </span><span>Esa es la afirmación de una supuesta fuente dice que EA ha retirado los fondo a la franquicia de Visceral Games.</span></p>
<p><span>Una supuesta fuente cercana al asunto ha declarado que Dead Space 4 estaba en pre-producción en Visceral, pero fue cerrada tras las débiles ventas de su predecesor.</span><span>Antes de que fuera cancelado, un equipo de Visceral Montreal  decía que ya habían sido la creados los prototipos y conceptos de la trama del juego.</span></p>
<p>El problema surgio cuando Dead Space 3  no alcanzó el objetivo de ventas propuesto,EA comunico al equipo la cancelación del juego y los planes de reestructuración, que podrían pasar por el cierre de Visceral Montreal (hoy se ha confirmado el cierre de BioWare San Francisco).</p>
<p>Según estos rumores, Dead Space 3 ya estuvo a punto de ser cancelado y vio continuas reducciones en el presupuesto.</p>
<p>Fuente | <a title="VG24/7" href="http://www.vg247.com/" target="_blank">VG24/7</a></p>
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		<title>EA establecera micropagos en sus proximos titulos</title>
		<link>https://totalgame.es/electronic-arts-establecera-micropagos/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 13:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Colette</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Blake Jorgensen de Electronic Arts ha dicho que todos sus juegos incluirán micro-transacciones a partir de ahora. Electronic Arts podría establecer el modelo de micropagos en todos sus futuros lanzamientos. Así lo ha revelado Blake Jorgensen, director de finanzas de EA, durante una entrevista concedida a la revista oficial de Xbox. &#8220;Estamos desarrollando todos nuestros juegos con la posibilidad de pagar por ciertas cosas, ya que los consumidores están disfrutando y abrazando ese modelo de negocio&#8220;, dijo Jorgensen Dead Space 3, videojuego desarrollado por Visceral Games, ya incluyó microtransacciones que permitían a los jugadores obtener objetos y mejoras antes que el resto. A pesar de que no cuajara del todo, Electronic Arts no se ha desalentado. Durante la conferencia en la Morgan Stanley Techonolgy, Media, and Telecom, el director de tecnología de EA, Rajat Taneja, avisó que se sentían preparados para comenzar con la próxima generación de consolas. Además, Taneja será el encargado de supervisar dicha actividad, la cual se considera una característica clave en el avance de la industria Por último, Jorgensen se guardó las espaldas comentando que &#8220;si realizas micropagos y estás procesando tarjetas de crédito para cada una de estas microtransacciones, te comerán vivo. Por eso mismo, el equipo de Rajat está construyendo un soporte increíble para manejar eso y proporcionar la mayor cantidad de beneficios&#8221;.</p><p>La entrada <a href="/electronic-arts-establecera-micropagos/">EA establecera micropagos en sus proximos titulos</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Blake Jorgensen de <b>Electronic Arts</b> ha dicho que todos sus juegos incluirán micro-transacciones a partir de ahora.</h3>
<p><strong>Electronic Arts</strong> podría establecer el modelo de micropagos en todos sus futuros lanzamientos. Así lo ha revelado <strong>Blake Jorgensen</strong>, director de finanzas de<strong> EA</strong>, durante una<strong> </strong>entrevista<strong> </strong>concedida a la revista oficial de <strong>Xbox</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;<b>Estamos desarrollando todos nuestros juegos con la posibilidad de pagar por ciertas cosas, ya que los consumidores están disfrutando y abrazando ese modelo de negocio</b>&#8220;, dijo Jorgensen</p></blockquote>
<p><strong>Dead Space 3</strong>, videojuego desarrollado por <strong>Visceral Games</strong>, ya incluyó microtransacciones que permitían a los jugadores obtener objetos y mejoras antes que el resto. A pesar de que no cuajara del todo, <strong>Electronic Arts</strong> no se ha desalentado.</p>
<p>Durante la conferencia en la Morgan Stanley Techonolgy, Media, and Telecom, el director de tecnología de EA, <strong>Rajat Taneja</strong>, avisó que se sentían preparados para comenzar con la<strong> próxima generación </strong>de consolas. Además, Taneja será el encargado de supervisar dicha actividad, la cual se considera una característica clave en el avance de la industria</p>
<p>Por último,<strong> Jorgensen </strong>se guardó las espaldas comentando que &#8220;si realizas micropagos y estás procesando tarjetas de crédito para cada una de estas microtransacciones, te comerán vivo. Por eso mismo, el equipo de Rajat está construyendo un soporte increíble para manejar eso y proporcionar la mayor cantidad de beneficios&#8221;.</p>
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