Star Wars: Battlefront 3 estaba al 99% de su desarrollo antes de su cancelación
Por Julio Jose Perez Blasco El 30 nov, 2012 At 02:58 PM | Clasificado Como All, VIDEO | Con 0 Comments
Star Wars: Battlefront 3

Free Radical, desarrolladora de la saga TimeSplitters, Second Sight y Haze, estuvo en su día desarrollando la tercera entrega de la saga Star Wars: Battlefront, después de que ésta fuese desarrollada por Pandemic Studios (Star Wars: Battlefront I y II) y Rebellion (Star Wars Battlefront: Renegade Squadron) bajo la distribución de LucasArts. No obstante, debido a su preocupante situación economica tras el fracaso en ventas y críticas de Haze, fueron absorbidos antes de su cierre definitivo por Crytek y renombrados como Crytek UK. Hoy, el co-fundador del equipo, Steve Ellis, ha comentado en el portal GamesTM Magazine, lo que ocurrió con Star Wars: Battlefront 3, que en el momento de su cancelación estaba al 99% de su desarrollo:

Tuvimos un período oscuro durante el desarrollo de Haze, tuvimos problemas con la tecnología y algunos puntos dolorosos según íbamos expandiendo el tamaño que necesitábamos para existir, pero sencillamente parecía que nos acercábamos a un final feliz para todos y que llegábamos a él intactos

Igualmente un miembro de los desarrolladores, Martin Wakeley, ha comentado lo siguiente respecto a Star Wars: Battlefront III:

Como miembro del staff veía como nuestra relación con LucasArts se iba volviendo más y más distante, y nos temimos lo peor. Cambiaron de ejecutiva y también de dirección.

Estábamos haciendo un juego con grandes ambiciones. Podías empezar una batalla a ras de suelo, después saltar a una nave y volar por el espacio, continuar en un muelle de una nave nodriza y seguir la batalla ahí… Teníamos construidas todo tipo de nuevas tecnologías y habíamos asumido toda clase de desafíos tecnológicos y superado las limitaciones que tuvimos por el camino.

Teníamos el juego terminado al 99%, y sólo necesitaba la fase de corrección de bugs para ponerse a la venta. Hubiera sido nuestro juego más exitoso, pero fue cancelado por razones financieras. Por lo menos estoy feliz de que al menos la gente viera lo que estábamos haciendo y que compartiera el entusiasmo del equipo por todo ello.

Recientemente otros empleados de Crytek UK/Free Radical también han comentado la cancelación del desarrollo de TimeSplitters 4. Os dejamos con uno de los vídeos que se filtraron con el material jugable de Star Wars: Battlefront 3, sin duda uno de los juegos de acción que más prometían hace casi ya un lustro.

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