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	<title>TotalGame.es &#187; consolas</title>
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	<description>Revista de videojuegos online</description>
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		<title>Primer tráiler de Slender: The Arrival</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 00:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Hoy en totalgame es noticia Slender, un juego que seguro que muchos de vosotros ya conoceréis, el videojuego independiente de terror lanzado en junio de 2012 el cual os lo podíais descarga de forma totalmente gratuita. Pues bien parece que hay segunda parte. Se llamara Slender: The Arrival y sera una secuela del original slender. El nuevo titulo  tendrá más niveles que </p><p>La entrada <a href="/primer-trailer-de-slender-the-arrival/">Primer tráiler de Slender: The Arrival</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy en<strong> <a href="/">totalgam</a><a href="/">e</a> </strong>es<strong> noticia Slender, </strong>un<strong> juego </strong>que seguro que muchos de vosotros ya conoceréis, el videojuego independiente de terror lanzado en junio de 2012 el cual os lo podíais descarga de forma totalmente gratuita.</p>
<p>Pues bien parece que hay segunda parte. <strong>Se llamara Slender: The Arrival</strong> y sera una secuela del original <strong>slender</strong>.</p>
<p>El nuevo titulo  tendrá más niveles que el original, mejores gráficos y un argumento mejorado. También comentaros que habrán nuevos efectos gráficos y algunos inéditos enemigos que nos podrán los pelos de punta.</p>
<p>Su lanzamiento <b>está planeado para PC y Mac para principios del año que viene</b> y por el momento no tienen planeado lanzarlo  en consolas.</p>
<p>A continuación os mostramos el terrorífico <strong>trailer de Slender: The Arrival</strong>.</p>
<p>[vsw id="yXnCxN_9RIQ" source="youtube" width="625" height="344" autoplay="no"]</p>
<p>La entrada <a href="/primer-trailer-de-slender-the-arrival/">Primer tráiler de Slender: The Arrival</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>7.000 unidades de wii u son robadas en Seattle.</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2012 08:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Un sorprendente y extraño robo de consolas wii u se produzco en el aeropuerto Sea-Tac de Seattle. Según ABC News , el atraco tuvo lugar alrededor de las 21:00 del sábado 15 de diciembre. Aprovechando una importante tormenta, los ladrones se detuvieron en el almacén aéreo de carga Seattle con dos camiones, se cargaron las consolas con un montacargas y desaparecieron. He sido policía durante 28 </p><p>La entrada <a href="/7-000-unidades-de-wii-u-son-robadas-en-seattle/">7.000 unidades de wii u son robadas en Seattle.</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>Un sorprendente y extraño robo de consolas wii u se produzco en el aeropuerto Sea-Tac de Seattle.</h3>
<p>Según <a href="http://abcnews.go.com/blogs/technology/2012/12/thieves-steal-2m-worth-of-wii-consoles/" target="_blank">ABC News</a> , el atraco tuvo lugar alrededor de las 21:00 del sábado 15 de diciembre. Aprovechando una importante tormenta, los ladrones se detuvieron en el almacén aéreo de carga Seattle con dos camiones, se cargaron las consolas con un montacargas y desaparecieron.</p>
<blockquote><p>He sido policía durante 28 años y nunca he visto nada igual. Esto es de película. Si no conseguimos algunas pistas antes de tiempo, será la venta de estas consolas la que nos conduzca a su captura. Serán muy difíciles de ocultar 7.000 consolas. - <strong>sargento Cindy West</strong></p></blockquote>
<p><span><span>Las autoridades locales </span></span><span><span>han confirmado</span></span><span><span> que las unidades que fueron robadas eran de la nueva consola wii u, con un precio medio de 300 dólares por consola, los ladrones se fueron con alrededor de $2.1 millones.</span></span></p>
<p>A continuación os mostramos un vídeo donde personas de la zona comentan lo sucedido.</p>
<p><center><iframe id="kaltura_player_1355904189" style="border: 0px solid #ffffff;" src="http://cdnapi.kaltura.com/index.php/kwidget/wid/1_ur10uhc9/uiconf_id/3775332/st_cache/77369?referer=http://abcnews.go.com/US/video/wii-thieves-steal-thousands-gaming-consoles-18006838&amp;autoPlay=false&amp;addThis.playerSize=392x221&amp;freeWheel.siteSectionId=nws_offsite&amp;closedCaptionActive=true&amp;" height="221" width="392"></iframe></center></p>
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		<title>La saga Space Hulk regresará a PC tras 17 años</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 20:08:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Romero</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
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		<category><![CDATA[games workshop]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>El estudio independiente Full Control, creadores de títulos como Frontline Tactics, Tactical Soldier y Monster Ball, ha anunciado que han llegado a un acuerdo con la multinacional Games Workshop para realizar un nuevo videojuego basado en el popular juego de mesa Space Hulk, previsto para PC, Mac e iOS para el año 2013 y cuyo </p><p>La entrada <a href="/la-saga-space-hulk-regresara-a-pc-tras-17-anos/">La saga Space Hulk regresará a PC tras 17 años</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>El estudio independiente <strong>Full Control,</strong> creadores de títulos como Frontline Tactics, Tactical Soldier y Monster Ball, ha anunciado que han llegado a un acuerdo con la multinacional <strong>Games Workshop</strong> para realizar un nuevo videojuego basado en el popular juego de mesa <span style="text-decoration: underline;"><strong>Space Hulk</strong></span>, previsto para PC, Mac e iOS para el año 2013 y cuyo multijugador compartirá servidores.</p>
<p>El videojuego estará basado en todo el universo Warhammer 40.o00 y más concretamente en su variante Space Hulk en la que los jugadores realizan un mapeado de ciertas instalaciones futuristas teniendo que avanzar los personajes y enemigos a los que se van a enfrentar por turnos buscando una experiencia claustrofobica y muy estratégica muy fiel al título original. Entre los personajes a escoger habrá los conocidos Marines Espaciales Terminator, soldados humanos futuristas modificados genéricamente con armaduras y armas muy poderosas, que se tendrán que enfrentar a los malvados orcos, genestalers y otros alienigenas a cada cual más terrorífico.</p>
<p>Además los jugadores podrán diseñar su propios niveles, compartirlos con otros jugadores a través de una comunidad online, o jugar una campaña de 12 misiones en solitario o de forma cooperativa. También habrá paquetes de expansión DLC para ampliar su contenido. Por el momento no hay ninguna imagen solo un escueto tráiler del anuncio que os mostramos a continuación y su página <strong><a href="http://www.spacehulk-game.com/" target="_blank">web oficial</a>.</strong></p>
<p>Esta no es la primera vez que se adapta la saga Space Hulk a PC o consolas, de hecho <strong>Electronic Arts</strong> cuenta con dos títulos que salieron para 3D0, PC, PlayStation y Sega Starun en 1993 y 1995 (a Europa, esta secuela llegó en 1996).</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/sepWI5pMGSw" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
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		<title>Vicarious Visions estaba trabajando en el port de CoD: Blacks Ops II para PSVita</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2012 21:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julio Jose Perez Blasco</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CoD: Blacks Ops II]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos para]]></category>
		<category><![CDATA[metacritic]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Segun informa la página web Kotaku, Activision había planeado hace tiempo una adaptación del reciente Call of Duty: Black Ops II, de su estudio Treyarch para PSVita que iba a estar desarrollado por Vicarious Visions, estudio experto en realizar adaptaciones de juegos para portátiles pero antes de que el proyecto siguiera hacia adelante se pasó </p><p>La entrada <a href="/vicarious-visions-estaba-trabajando-en-el-port-de-cod-blacks-ops-ii-para-psvita/">Vicarious Visions estaba trabajando en el port de CoD: Blacks Ops II para PSVita</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Segun informa la página web Kotaku, <strong>Activision</strong> había planeado hace tiempo una adaptación del reciente <span style="text-decoration: underline;"><strong>Call of Duty: Black Ops II</strong></span>, de su estudio Treyarch para PSVita que iba a estar desarrollado por <strong>Vicarious Visions</strong>, estudio experto en realizar adaptaciones de juegos para portátiles pero antes de que el proyecto siguiera hacia adelante se pasó al estudio <strong>Nihilistic Software</strong>, desarrolladores de <strong>Resistance: Burning Skies. </strong></p>
<p>El problema radicó en que solo se dieron cinco meses para realizar la adaptación por lo que los resultados fueron decepcionantes, tal y como lo demuestra el paupérrimo lanzamiento de <span style="text-decoration: underline;"><strong>Call of Duty: Blacks Ops Declassified</strong></span> (31/100 de media en Metacritic), un juego que parece una adaptación de la saga Call of Duty para tablet por su jugabilidad basada en misiones muy cortas, errores abundantes, gráficos decepcionantes y un modo multijugador que, si se consigue conectar uno a la red, se divierte más viendo los increíbles fallos de programación que jugando en si.</p>
<p>Por suerte el estudio <strong>Nihilistic</strong> ha confirmado que no van a ser forzados a trabajar en títulos bajo condiciones que no quieren y se van a centrar en el mercado de los juegos para móviles, dejando el de las consolas.</p>
<p>La entrada <a href="/vicarious-visions-estaba-trabajando-en-el-port-de-cod-blacks-ops-ii-para-psvita/">Vicarious Visions estaba trabajando en el port de CoD: Blacks Ops II para PSVita</a> aparece primero en <a href="/">TotalGame.es</a>.</p>]]></content:encoded>
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